indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好。……如果有了第一章,至少内容不会那么空洞了……而在第二章之前要好好优化下第一章的内容,调整序言的节奏,以及整理下宣传素材
indienova.com/game/cosmic-star-heroine
《宇宙女英雄》是一款复古风格的回合制的 RPG 游戏,游戏的背景设定在一个另类的科幻世界中。……游戏的制作受到了 16 位机经典游戏的启发,提供给玩家快节奏的、线性的游戏体验
indienova.com/history/219
2008:《逆转裁判 4》《逆转裁判》的名字,我想但凡是个喜欢推理游戏的玩家就一定听说过。……至于最终章的穿越古今的梅森系统,基本上可以说是科幻故事了(逆转本来就是科幻设定,不信看看真人剧场版!)……Nintendo Power Issue 126 November 1999 p.66《逆转裁判 4》报道:《掌机迷
indienova.com/u/news/blogread/3080
迷你超任与迷你红白机一样,美版和日版在内置游戏中有一些区别。另外外观方面美版与日版也有差别。……日版的SFCmini包装及实机。手柄为经典的四色按钮。……纹章之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel
indienova.com/groups/post/79084
/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件,右键——>创建怪物动画状态机///……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState
indienova.com/steam/game/1161870
短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终章。……#workshop 短篇三部曲的终章《昙花》——即将为您呈现。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658
小说阅读量的影响参数:最后一章完成写作>≈最后一章完成创意>>当前人气漫画阅读量的影响参数……:最后一章完成美术=最后一章完成创意>最后一章完成写作>>当前人气【>≈表示略大于……新开连载(发布第一章)和完结创作,都有一定总控系数加成
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
或一直注视主目标的状态擅长处理:宏观视角,第三人称的注视视角最初原型:火影忍者究极风暴的摄像头,可以在一定范围内来回跑动而不会频繁转动摄像机设计思路……:摄像机永远注视敌我双方连线中点(待优化部分);摄像机按照敌我之间距离的不同有着处理形式的变化;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方……,同时保证了有一定的容忍角度θ
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)